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《英雄联盟手游》全球收入突破5亿美元,中国iOS市场占比高达72.2%

2022-07-20 15:21| 发布者: 笑笑| 查看: 63941| 评论: 0|来自: IT之家  阅读量:10732   

摘要:根据SensorTower的数据,拳头游戏《英雄联盟:荒野大裂谷》的全球玩家在AppStore和GooglePlay上的花费已经超过5亿美元。 本站了解到,英雄联盟手游已于2020年10月在全球各地区上线,2021年1...

根据Sensor Tower的数据,拳头游戏《英雄联盟:荒野大裂谷》的全球玩家在App Store和Google Play上的花费已经超过5亿美元。

本站了解到,英雄联盟手游已于2020年10月在全球各地区上线,2021年10月在中国大陆开始不限号和删档测试。

根据Sensor Tower的数据,英雄联盟手游在2022年上半年MOBA游戏中排名第二,累计收入2.18亿美元,仅次于腾讯的《王者荣耀》的14亿美元,超过Supercell的《群殴群星》的1.495亿美元这些游戏都和腾讯有关,腾讯收购了拳头游戏和Supercell

英雄联盟手游是拳头游戏推出的第三款手游该公司于2020年3月发布的首款手机游戏《Teamfight Tactics》迄今已吸引2.99亿美元,2020年4月推出的《Runeterra传奇》已经吸引了超过2400万美元的资金在进入移动游戏领域的16个月里,拳头游戏共吸引了8.28亿美元英雄联盟手游是第三个也是最成功的进入手游领域的拳头游戏

值得一提的是,中国是英雄联盟手游收入最高的市场,由腾讯发行运营截至目前,英雄联盟手游在中国的收入已达3.646亿美元,占玩家总支出的72.2%美国市场排名第二,占总营收的6.8%,韩国排名第三,占总营收的3.7%

此外,英雄联盟手游的玩家在App Store消费了4.252亿美元,占总收入的84.2%,Google Play为8000万美元,占比15.8%不包括中国,App Store约占全球收入的43%,而Google Play约占玩家支出的57%

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